หลักการพื้นฐานและวิวัฒนาการของระบบคอมพิวเตอร์
ตรรกะทางดิจิทัล ลักษณะตัวแทนข้อมูล โครงสร้างภาษาแอสแซมบลี
หน่วยความจำ ระบบรับเข้า/ส่งออก ระบบเชื่อมต่อองค์ประกอบ หน่วยประมวลผลกลาง
หน่วยควบคุม รีจิสเตอร์ หน่วยคำนวณทางคณิตศาสตร์และตรรกะ
สถาปัตยกรรมหน่วยประมวลผลหลายชุด ประสิทธิของคอมพิวเตอร์
และเทคโนโลยีควอนตัมคอมพิวเตอร์
หลักการของขั้นตอนวิธี พื้นฐานของภาวะการคำนวณ การวิเคราะห์ปัญหา การเขียนผังงานขั้นตอนวิธี การเขียนรหัสเทียม แนวคิดหลักการโครงสร้างข้อมูล ชนิดข้อมูล สแตก คิว ลิงค์ลิสต์ ตารางแฮช ต้นไม้ และกราฟ การเรียกซ้ำ เทคนิคการค้นหาและเทคนิคการเรียงลำดับ
ความหมายและกรอบแนวคิดของอินเทอร์เน็ตในทุกสิ่ง (Internet of Things หรือ IoT) นวัตกรรมและการประยุกต์ใช้งาน สถาปัตยกรรม เทคโนโลยีด้านเครือข่ายและการจัดการข้อมูล การรักษาความมั่นคงปลอดภัยข้อมูล
แนวคิดหลักและการประยุกต์ใช้ข้อมูลขนาดใหญ่ แพลตฟอร์มพื้นฐาน โมเดลข้อมูลและวิธีการจัดเก็บ อัลกอรึทึมในการวิเคราะห์ข้อมูล ประเด็นเกี่ยวกับการแสดงภาพและการเคลื่อนย้ายของข้อมูลขนาดใหญ่ งานวิจัยและการพัฒนาของการวิเคราะห์ข้อมูลขนาดใหญ่ร่วมสมัย
คำอธิบายรายวิชา
ปฏิบัติการพื้นฐานทางวิทยาการคอมพิวเตอร์ ฝึกทักษะตามกิจกรรมที่กำหนด
จุดมุ่งหมายของรายวิชา
จุดมุ่งหมายของรายวิชา
ศึ่กษาปัญหาชุมชน สังคม องค์กร หรือมุมมองอื่น ๆ ที่สามารถนำเทคโนโลยีด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์เพื่อ การพัฒนา แก้ไข และสร้างมูลค่าได้ โดยทำการวิเคราะห์ และออกแบบระบบเครื่องมือและซอฟต์แวร์ พร้อมทั้งนำเสนอโครงร่างโครงงานให้แก่คณะกรรมการได้พิจารณา ทั้งนี้เป็นการประมวลความรู้และพัฒนาชิ้นงานให้สำเร็จในรายวิชาโครงงาน 2 ต่อไป
คำอธิบายรายวิชา
คำอธิบายรายวิชา
องค์ประกอบการให้บริการอินเทอร์เน็ต โครงสร้างเว็บและสถาปัตยกรรมอินเทอร์เน็ต การทำงานของแม่ข่ายประเภทต่าง ๆ การติดตั้งและใช้งานระบบปฏิบัติการ การติดตั้งและปรับแต่งการให้บริการเครื่องแม่ข่าย โปรแกรมประยุกต์สำหรับดูแลและซอฟต์แวร์ประยุกต์ในเครือข่าย การให้บริการและบทบาทเครื่องแม่ข่าย ฝึกปฏิบัติเป็นผู้ดูแลและบำรุงรักษาระบบ การให้บริการอินเทอร์เน็ต เช่น การปรับปรุง เปลี่ยนแปลง และแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นตามสถานการณ์ต่าง ๆ
จุดมุ่งหมายของรายวิชา
1. เพื่อให้ผู้เรียนได้เรียนรู้และเข้าใจเกี่ยวกับระบบอินเทอร์เน็ต
2. เพื่อให้ผู้มีเรียนมีทักษะในการดูแลและบริหารการให้บริการอินเทอร์เน็ต
พื้นฐานการเขียนโปรแกรม พื้นฐานขั้นตอนวิธีในการแก้ปัญหา ชนิดข้อมูล อาร์เรย์ พอยท์เตอร์ ไวยกรณ์ภาษาคอมพิวเตอร์ระดับสูง การควบคุมตามเงื่อนไข การเขียนโปรแกรมแบบการเวียนเกิด การทดสอบ การค้นหาข้อผิดพลาด